HUE - Game Pass Rush #003

   Von Yvonne

Hue, Curve Digital, Fiddlesticks, Henry Hoffmann, Dan Da Rocha, Game Pass, Playstation Plus, Farben, Mutter, Puzzle

Für alle, die es nach den ersten beiden Ausgaben des Game Pass Rush gerne noch ein bisschen kniffliger hätten, habe ich diesmal auch noch was im Angebot! Die Rede ist vom Puzzle-Platformer HUE, der zwar unscheinbar daher kommt, es aber story- und gameplaytechnisch in sich hat. Man schlüpft in die Rolle des kleinen Hue, der sich - sich durch eine graue Welt kämpfend - auf der Suche nach seiner verschwundenen Mutter befindet. Auf seiner Reise lernt Hue sich die Kraft von verschiedenen Farben zu Nutzen zu machen. Es gibt 8 Farben, die man sammeln kann und die einem dabei helfen, verschiedene Wege in der Spielwelt freizuschalten. Was hier niedergeschrieben erstmal super easy klingt, erfordert jedoch einiges an Geschick.

 

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Blazing Chrome

   Von Miggi

Blazing Chrome, The Arcade Crew, JoyMasher, Widerstand, Resistance, Mission, Roboter, Contra, Metal Slug, Seaven Studios, Mavra, Doyle, Raijin, Suhaila, Pods, Waffen, Arcade Modus, Boss Rush, Hardcore, Melee

Es ist der 21.08.2018. Die gamescom kommt gerade ins Rollen für uns und wir schlendern von unserem Termin bei Devolver Digital zur Booth von The Arcade Crew. Als wir ankommen erwartet uns aber nicht irgendein Stand, sondern ein wahnsinnig liebevoll eingerichtetes Jugendzimmer. Es hängen Poster der bekanntesten Filme aus den 80er Jahren an den Wänden, die Entwickler haben vor Fernsehern auf Couchen Platz genommen und am Eingang empfängt man uns mit dem hauseigenen Bier The Arcade Brew. Ich liebe solche Wortspiele. Und als wäre das nicht schon schön genug bekommen wir auch die passenden Spiele präsentiert. Während Bea und Yvonne sich in Windjammers und Windjammers 2 die Frisbees um die Ohren fetzen werde ich vor eine Konsole gesetzt, auf der der Titelbildschirm von Blazing Chrome zu sehen ist. Zu diesem Zeitpunkt war mir noch nicht im Geringsten bewusst, dass dieses Spiel einer meiner Top-Titel der gamescom 2018 sein sollte. Eine halbe Stunde später verließ ich mit großen Augen den Platz und wusste es. Seit 11. Juli ist nun die Vollversion auf allen Konsolen erhältlich und auf der Xbox One sogar im Game Pass.

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A Plague Tale: Innocence

   Von Miggi

A Plague Tale, Innocence, Focus Home Interactive, Asobo Studio, David Dedeine, Kevin Choteau, Frankreich, Amicia, Hugo, Melie, Rodric, Arthur, De Rune, Macula, Ratten, Vitalis Benevent, Lord Nicholas, Aquitaine, Laurentius, Lucas, Château d’Ombrage

Ich weiß nicht mehr, wann ich das erste Mal von A Plague Tale: Innocence gehört, gelesen oder etwas dazu gesehen habe, aber seither habe ich mich sehr auf den Release des Spiels gefreut. Nicht nur, weil das generelle Setting und die Geschichte wahnsinnig spannend wirken, sondern weil mit Asobo Studio auch ein mehr als namhaftes Entwickler-Team hinter dem Titel steckt. Wer jetzt spontan mit dem Namen nichts anfangen kann - denkt euch nichts. Mir ging es genau so. Als ich dann aber nachgeschlagen habe, welche Spiele aus dem Hause des Französischen Teams stammen, stieg auch mein Hype-Level exponentiell an. Asobo zeichnet sich nämlich unter anderem verantwortlich für etliche Disney Pixar-Lizenzierungen, das von Ubisoft gepublishede Renn-Spiel The Crew, den Xbox Exklusiv-Titel ReCore oder auch den 2017-Ableger des Aufbauspiels Zoo Tycoon. Mit Plague Tale kam nun am 14. Mai eine neue originale IP des Studios, auf die wohl nicht nur ich spannend gewartet habe.

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What Remains of Edith Finch - Game Pass Rush #002

   Von Yvonne

What Remains of Edith Finch, Edith Finch, Game Pass, Xbox, Xbox One, Ultimate, Indie, BAFTA, Annapurna Interactive, Giant Sparrow, Ian Dallas, Unreal Engine, Game Awards, Indie

Weiter geht die wilde Fahrt meines Triple Features im neuen Game Pass Rush mit What Remains Of Edith Finch - und sein wir mal ehrlich, sein Ruf eilt dem Spiel ja bereits vorraus. Das 2017 von Giant Sparrow veröffentlichte Story-Adventure hat wohl eine der am besten erzählten Geschichten seit langem. Nach gut 7 Jahren kehrt man in der Rolle der 17-jährigen Edith Finch zurück in das Familienanwesen auf Oscar Island, um hinter die Geheimnisse und Mythen der Familiengeschichte zu kommen. Die Familie Finch war eine äußerst wohlhabende, aber auch vom Pech verfolgte Familie und so kam es, dass nach und nach die Familienmitglieder dem Fluch, der auf ihnen lastete, erlagen.

 

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The Gardens Between - Game Pass Rush #001

   Von Yvonne

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Aufgrund von Zeitmangel stand die Konsole bei mir mal wieder eine ganze Zeit lang still. Allerdings hatte ich trotzdem immer noch, hier und da, ein Auge auf die Inhalte und Neuzugänge des Xbox Game Pass geworfen und gerade was coole Indiespiele angeht, konnte ich mich da nun echt nicht beklagen. Also hab ich mir den Controller geschnappt und stelle euch jetzt kurz und knackig Indie Sureshots aus dem Game Pass vor, die euch nicht zu viel Zeit rauben, durch tolles Storytelling überzeugen und euer Geschick, sowie eure grauen Zellen auf die Probe stellen.

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Team Sonic Racing

   Von Miggi

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In meiner Brust schlagen zwei Herzen. Auf der einen Seite - und das wissen viele von euch wahrscheinlich schon - das Sonic-Herz. Es ist da, seit ich meinen Sega Mega Drive das erste mal gestartet habe und pocht bis heute vor sich hin. Auf der anderen Seite befindet sich das kompetitives Funracer-Herz, das ich irgendwann entdeckt habe, als ich gegen meine Freunde Mario Kart auf dem Nintendo 64 gespielt habe. Das ganze zu kombinieren hat sich bisher nur trotzdem immer irgendwie seltsam angefühlt. Warum sollte sich der schnellste Igel der Welt in ein Auto setzen, mit dem er langsamer ist, als wenn er einfach laufen würde? So habe ich die bisherigen Renn-Ausflüge des blauen Igels, bis auf einen kurzen Abstecher in die Mobile Version irgendwie an mir vorüberziehen lassen. Neugierig war ich aber trotzdem immer und deshalb hat jetzt mit Team Sonic Racing der neueste Ableger einen Turbosart in meine Konsole hingelegt.

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Degrees of Separation

   Von Miggi

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Degrees of Separation ist eines dieser Indie-Games, die viele zwischen all den Blockbuster-AAA-Titeln eher nicht am Radar haben werden. Auch mir wurde das Spiel nur per Zufall in die Timeline gespült und wäre mir nicht gerade langweilig gewesen, hätte ich vermutlich weitergescrollt. So viel vorweg: es wäre sehr schade gewesen, hätte ich das getan. Der Announcement Trailer hat mich aber direkt angefixt. Der Märchenbuch-ähnliche Stil, die angedeutete aussichtslose Beziehung der beiden Charaktere, die Mechanik, die im Trailer bereits leicht angedeutet wurde - irgendwie hat es das Spiel von Moondrop geschafft meine Aufmerksamkeit auf sich zu ziehen. Das schlussendlich ein zauberhafter Rätselplattformer auf mich warten würde, der vor allem im Coop-Spiel so richtig zündet, war mir zu dem Zeitpunkt trotzdem noch nicht ganz bewusst.

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Rage 2

   Von Miggi

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2011 veröffentlichte id Software unter der Leitung von Tim Willits, bekannt durch seine Arbeit an Quake, den postapokalyptischen First-Person-Shooter Rage. Im damals für Xbox 360, Playstation 3 und PC erschienenen Spiel drohte ein unaufhaltbarer Asteroid die Erde zu zerstören, weshalb eine ausgewählte Gruppe an Menschen in die sogenannten Archen gebracht wurde - quasi hypermoderne Schutzbunker. 106 Jahre nachdem die Erde zerstört wurde, erwacht man als Spieler*in als letzte überlebende Person der eigenen Arche und erfährt in der Außenwelt, dass die Authority, die sich als neue Regierung eingesetzt haben, hinter den Archenbewohner*innen her ist. Die Hauptfigur schließt sich daraufhin dem Widerstand an und das Spiel endet damit, dass alle Archen an der Oberfläche aktiviert werden. Das Spiel wurde überwiegend positiv aufgenommen und Bethesda sah den Erfolg als groß genug an, dass sich ein Sequel lohnen würde. Auf der E3 2018 gab es mit passender musikalischer Unterstüzung von Andrew W.K. dann nach dem ersten Teaser im Mai mehr zum Spiel, das im nun endlich erschienen ist.

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Yoshi's Crafted World

   Von Miggi

 

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Nintendos süßer grüner Dino, der mit Super Mario World 2: Yoshi's Island sein Dasein als reiner Sidekick von Mario beendete, ist seither nicht mehr aus dem Nintendoverse wegzudenken. Und bereits 2010 hat Nintendo mit Kirby's Epic Yarn bewiesen, dass man in Sachen Jump'n'Run auch mit frischen Ideen punkten kann. 2015 spendierte man auch Yoshi mit Yoshi's Woolly World auf der Wii U ein neues Treatment und gleichzeitig einen der für mich schönsten und spaßigsten Wii U-Titel. Meine Top-Titel der Konsole sind aber sowieso großteils Plattformer - Genre-Fans hatten mit der Konsole vermutlich mehr Spaß, als der Rest der Käufer*innenschaft. Wer das Ganze verpasst hat, kann sich das Remake aus dem Jahr 2017 für den Nintendo 3DS zu Gemüte führen, es lohnt sich definitiv. 2019 wendet sich Nintendo jetzt vom Wollgarn ab und hat sich um neues verwertbares Material umgesehen. Fündig wurde man im Pappkarton und hat Yoshi für sein erstes Abenteuer auf der Switch eine neue Welt gebastelt.

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Anthem

  Von Miggi

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Das Sub-Genre der Loot-Shooter hat seit dem Release von Destiny im Jahr 2014 einen rasanten Aufstieg in der Videospielwelt erfahren und mit Destiny 2 oder The Division 2 konnten Fans dieser Art von Spiel in der letzten Zeit auf eine nicht zu verachtende Auswahl an Spielen mit genug Fleisch am digitalen Knochen blicken. 2019 hat es sich Electronic Arts  zur Aufgabe gemacht den nächsten "Big Player" in den Ring zu schicken und mit Anthem nicht nur eine neue IP geschaffen, sondern mit Bioware auch einen namhaften Entwickler an den Titel gesetzt. Das 1995 gegründete kanadische Entwicklerstudio, bisher bekannt durch RPG-Titel wie Baldur's Gate, Star Wars: Knights of the Old Republic und natürlich der Mass Effect-Reihe, wagt sich somit nicht nur in sehr neue Gefilde sondern will nach Mass Effect: Andromeda, das von Fans und Kritiker*innen nur mäßig gut aufgenommen wurde, auch wieder zurück auf die Erfolgsschiene.

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The Walking Dead: The Final Season

   Von Bea

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Nach sieben Jahren findet ehemals Telltales, jetzt Skybound GamesThe Walking Dead nun mit der letzten und 4. Episode mit dem Titel Take Us Back sein Ende. Auf den Erstrelease im April 2012 folgten vier Seasons mit insgesamt 19 Folgen und die extra Folge 400 Days. Wie auch Clementine haben wir seitdem einiges durchgemacht – wenn auch deutlich weniger Zombies im Spiel waren. Im Gegensatz zu uns wurde Clem aber nicht zu einem perma-gelangweilten Millennial, der sich wundert wieso alle um ihn herum heiraten und Kinder kriegen, sondern zu einer ziemlich badass Teenagerin, die nicht nur ein Kind erzieht, sondern nebenbei nach so vielen Jahren immer noch überlebt. So gesehen sind wir mindestens genau so badass – schließlich überleben auch wir ohne Probleme. Meistens.

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Far Cry New Dawn

   Von Miggi

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17 Jahre ist jetzt her, seit wir in Far Cry 5 Zeuge einer atomaren Katastrophe wurden. Solltet ihr Far Cry 5 nicht bis zu Ende gespielt haben - ja, das ist passiert. Seitdem hat sich in Hope County, Montana, einiges getan. Zu sagen Flora und Fauna haben sich verändert, wäre untertrieben. Die Gene der Pflanzen und Tiere des fiktiven Orts in den vereinigten Staaten von Amerika wurden einmal komplett neu gewürfelt. Aber nicht nur das - ihr müsst euch auch mit komplett neuen GegnerInnen und Gruppierungen rumschlagen. Denn nachdem alle ihren Bunkern entstiegen sind, hat man eben auch mal neue gesellschaftliche Strukturen geschaffen. Natürlich aber weitab von jeglicher fairen Form. In der neuen Weltordnung haben einfach zwei neue Tyranninnen den alten Joseph Seed ersetzt. Und so stolpert ihr erstmal unbeholfen in die neue Welt. Das neue Morgengrauen.

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Devil May Cry 5

   Von Miggi

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Ich wäre wohl lange nicht auf die Devil May Cry-Serie aufmerksam geworden, hätte mein bester Freund Felix zu Zeiten der Playstation 2 nicht das Glück gehabt, den ersten Teil der Reihe mit in seinem Konsolenbundle zu haben. Neugierig legten wir damals das Spiel in die Konsole und wurden überwältigt von einem Spiel, das so beinahe nicht existiert hätte, sondern als Resident Evil-Spiel seinen Anfang nahm, dann aber der Start in eine Franchise war, für die ich bis heute die Fahnen hoch halte. Den zweiten Teil haben wir damals auch nichtsahnend verschlungen, heute wissend, dass es nicht gerade die Glanzstunde der Serie war und Teil 3 haben wir unzählige Male beendet. Der junge Dante aus dem Prequel hat damals genau den Nerv unserer Zeit getroffen, die Action war abgefahren wie nie zuvor und die Anfangsgeschichte des Protagonisten und seines Bruders Vergil hat uns damals schon vor den Fernseher gefesselt. Mit Devil May Cry 4 konnte ich mich 2008 dann auf der Xbox 360 Devil May Cry-selbstständig machen und habe auch im für damalige Verhältnisse grafisch großartigen Titel des öfteren Dämonen das Leben zur Hölle gemacht.

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Pikuniku

   Von Miggi

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Devolver Digital hat es als Publisher in den letzten Jahren geschafft, sich einen Fixplatz in meinem Videospielherz zu sichern. Alleine der Fakt, dass ein Spiel von Devolver gepublished wird, ist für mich Qualitätsmerkmal. Wie das Nintendo Seal Of Quality damals quasi. Nicht zu vergessen: Die epischen "Pressekonferenzen" des US-Unternehmens anlässlich der E3, die dem Wort "Absurd" in den letzten beiden Jahren eine neue Bedeutung gegeben haben. Das mittlerweile umfangreiche Repertoire an Indie-Perlen, zu dem etwa Hotline Miami, OlliOlli, Hatoful Boyfriend, Titan Souls, Enter The Gungeon, Crossing Souls, Minit oder GRIS zählen, überzeugt nicht nur durch Qualität, sondern auch durch Abwechslungsreichtum. Als Teil dieses Line-Ups kündigte man im August 2017 das Puzzle-Abenteuer Pikuniku an, das Bea schon auf der Gamescom 2018 anspielen durften.

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Metro Exodus

   Von Miggi

Metro Exodus, Metro 2033, Metro: Last Light, Artjom, 4A Games, Deep Silver, Koch Media, Endzeit, Russland, Dmitri Gluchowski, Metro, Humanimals, Anna, Ark, Aurora, Gamescom, First Person Shooter, Single Player, Story, Moskau

Ich liebe Endzeitspiele. Ich liebe vor allem Endzeitspiele, in denen sich die Spielfigur in einer Welt nach einer atomaren Katastrophe wiederfindet. Das macht die Fallout-Reihe schon einmal sehr interessant für mich. Was ich aber wirklich ganz besonders liebe, sind die Spiele, die das ganze – soweit es die Grundprämisse selbst natürlich zulässt – ein bisschen realistischer halten. So habe ich zum Beispiel sehr bald meine Begeisterung für die S.T.A.L.K.E.R.-Reihe entdeckt, die so weit ging, dass ich mir sogar die Romane zu den Spielen gegönnt habe. Nachdem diese Spielereihe aber seit längerer Zeit eine Pause einlegt, musste ich mich nach Alternativen umsehen. Alternativen, die ich in der Metro-Serie fand. Und was für welche.

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Apex Legends

   Von Miggi

Apex Legends, Titanfall, Respawn Entertainment, Electronic Arts, EA, Battle Royale, Lifeline, Wraith, Mirage, Bloodhound, Bangalore, Caustic, Gibraltar, Pathfinder, Legenden, Free to Play, Squad, Zipline, IMC, Miliz, Loot, Ping, FPS, Ego-Shooter

Schaffen wir gleich mal am Anfang den rosaroten Battle Royale-Elefanten aus dem Raum: Nein, ich mag Fortnite nicht. Aber ja, ich habe es probiert. Ich habe wirklich versucht den Hype um das Spiel zu verstehen, habe es mir  für die Xbox One und später sogar noch einmal für die Nintendo Switch heruntergeladen und mehrere Runden gespielt. Ist ja Free-to-Play. Ich habe versucht mich in das System reinzufuchsen, konnte mir auf der Karte diverse Punkte einprägen und denke, dass ich das spiel "verstanden" habe. Aber es hat absolut nicht Klick gemacht. Player's Unknown Battlegrounds weckte in mir ein bisschen mehr Spaß. Aber wirklich lange fesseln konnte mich auch PUBG nicht. Vor allem die technischen Mankos des Titels machten ihn neben dem Gunplay, das sich nicht gut anfühlte, leider nicht wirklich spielbar für mich. Und wenn wir einen Schritt weiter zu den Hero-Shootern gehen - dass ich mit Overwatch eine gute Zeit hatte, lag nicht am Spiel per se sondern daran, dass ich währenddessen mit Yvonne getratscht habe. Bei Overwatch erkenne ich aber noch am ehesten die Qualität und den Grund des Erfolgs. Es ist nur einfach nichts für mich. Was ich aber immer mehr als gerne gespielt habe war Titanfall. Als am 04. Februar dann in einem Livestream von Respawn Entertainment der Titel Apex Legends angekündigt wurde, war ich deshalb erst mal in einer Zwickmühle.

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Ace Combat 7: Skies Unknown

   von Miggi

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Viele Dinge, die andere geil fanden, fand ich schon immer eher uninteressant. Während sich bei gleichaltrigen und - Ja ich weiß, hallo Klischee - gleichgeschlechtlichen Menschen in meinem Umfeld lange Zeit alles verstärkt um Autos drehte, waren die Fahrzeuge, die in meinem Leben stattfanden, höchstens die Karts aus Marios Funracer-Spielen. Während andere sich in verschiedenen First-Person-Shootern mit Panzern in den Krieg stürzten, habe ich lieber Häuser in Die Sims gebaut und eingerichtet. Um das Ganze abzukürzen: Ich war nie der große Mechanik- und Technik-Fan. Was mich aber seit jeher faszinierte waren Flugzeuge. Seien es selbst erlebte Passagierflüge, Flugsimulatoren, ein nachgebautes Cockpit einer Flugschule, das ich testen durfte, oder jegliche Art von Videospiel, in dem man fliegen konnte. Ob Flugzeug, Gleiter oder Raumschiff - Fliegen in Spielen war immer ein ganz großer Pluspunkt. Und was wäre da geeigneter für mich, als die Ace Combat-Reihe?

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Resident Evil 2

   Von Miggi

Resident Evil 2, Capcom, Leon S. Kennedy, Claire Redfield, Licker, Racoon City, T Virus, Umbrella, Corporation, Ada Wong, Mr. X, Waisenhaus, Polizeistation, S.T.A.R.S., Sherry, Ivy, Licker, Tyrant, Remake, RE Engine, Hunk, Tofu, RPD, Chris Redfield

Seit 1996 der erste Teil der Resident Evil-Reihe damals für die Playstation 1 erschien, sind einige Jahre ins Land gezogen. Das Survival Horror-Genre wurde seitdem mehrmals in andere Richtungen gelenkt, es kamen etliche Genre-Vertreter hinzu und vor allem die Resident Evil-Serie hat über all die Jahre verteilt mehrere Wandel durchgemacht. Schon vier Jahre nach Release des ersten Teils, mit RE: Code Veronica, wurden Kleinigkeiten verändert, in diesem Fall die vorgerenderten Hintergründe. Mit Resident Evil 4 richtete Capcom die Serie neu aus. Das Gameplay wurde actionlastiger, die Steuerung intuitiver und auch das Setting veränderte sich leicht. Wo bisher eher träge Zombies und Hunde das Geschehen dominiert haben, gab es nun mit parasiten infizierte Menschen, Las Plagas und Verrückte mit Kettensägen. Was in Teil 4 gut funktionierte, trieb man in Resident Evil 5 ein bisschen zu weit. Dort kämpfte ein viel zu muskulöser Chris Redfield in Afrika gegen allerlei Monster, wahlweise auch im Koop-Modus. Es war ein sehr gutes Actionspiel, aber nicht unbedingt ein gutes Resident Evil. Über den sechsten Teil reden wir dann bitte nicht. Der hatte dann von allem zu viel. Zum Glück kam nach Spin-Offs wie Revelations und Versionen älterer Ableger für die aktuellen Konsolen dann das Jahr 2017. Naja eigentlich 2015.

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Luigi's Mansion

   Von Miggi

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Der Nintendo GameCube hat einen ganz besonderen Platz in meinem Herzen. Nicht nur, weil ich ihn damals direkt mit meiner Oma anlässlich meines Geburtstages kaufen gefahren bin, mit dem Geld, das sie durch den Gewinn in einer Kochshow - no Joke - gewonnen hatte. Nicht nur, weil direkt im Bundle Super Mario Sunshine, das ich bis heute als einen der besten Mario-Titel betrachte, enthalten war. Und auch nicht nur, weil darauf der bis vor kurzem noch beste Teil der Super Smash Bros.-Reihe erschienen war. Der Gamecube war die Konsole, die mich durch den Großteil meiner Pubertät begleitet hat, auf der ich das erste Mal "gute" 3D-Grafik hatte, dessen Controller sich auch heute noch gut in der Hand hält und den ich auf gewisse Art und Weise ganz für mich alleine hatte. 2002 hatten meine beiden besten Freunde jeweils schon eine Playstation 2. Es wäre irgendwie logisch gewesen, sich auch eine PS2 zu holen. Damals war Spiele tauschen noch ein großes Thema. Aber ich habe mich für den violetten Würfel entschieden. Nintendo hatte mich mit der Vorgängerkonsole überzeugt und ich wollte nicht ins Sony-Lager wechseln. Diese Entscheidung bereue ich bis heute nicht.

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Super Smash Bros. Ultimate

Von Miggi

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08. März, 12. Juni, 8. August, 14. September, 01. November, 07. Dezember. All diese Daten haben eines gemein. An diesen Tagen gab es Zwischenhalte des Hype-Train, denn Nintendo hat jeweils eine Nintendo Direct gezeigt. In diesen Videopräsentationen, zeigt die japanische Firma immer aktuelle Videos zu kommenden Spielen, gibt neue Infos preis und heizt somit die Vorfreude der Fans an. Im Jahr 2018 standen diese Videos ganz unter dem Zeichen von Super Smash Bros. Ultimate. Nintendos Prügelspiel erschien 1999 das erste Mal auf dem Nintendo 64 und erhielt bisher auf jeder Konsolengeneration einen weiteren Eintrag. Das Franchise wuchs von Mal zu Mal, neue Charaktere kamen und gingen und man konnte mit Super Smash Bros. Melee sogar in den eSports-Sektor eindringen.

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Battlefield V

   Von Miggi

Battlefield, EA, Electronic Arts, Dice, Frostbite, Battlefield V, Battlefield 5, Zweiter Weltkrieg, WW2, Feuersturm, Battle Royale, Kriegsgeschichten, War Stories, Online, FPS

Kennt ihr das noch, als man damals auf dem PC gemeinsam mit Freund*innen die ersten First Person-Shooter gespielt hat? Unreal, Half Life, Counter Strike und wie sie alle heißen. Und natürlich Battlefield. In meinem Fall Battlefield 1942. Das Spiel hat mir nicht nur zum ersten Mal die Welt der Egoshooter vorgestellt, ich fand es gleichzeitig auch historisch sehr interessant, ein so bekanntes Thema in einem Spiel zu sehen. Es vergingen etliche Stunden, die ich damit verbrachte mit einem meiner Schulfreunde vor seinem PC zu sitzen und das Spiel zu spielen. Retrospektiv betrachtet war ich natürlich zu jung dafür. Und für die Horrorfilme, die ich damals heimlich geguckt habe, wenn meine Mama nicht zuhause war. Geworden ist aus mir trotzdem was. Zumindest behaupten das die meisten Menschen, die mich kennen. Unter anderem meine Mama. Also wird das schon so stimmen.

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Pokémon: Let's Go, Pikachu! // Pokémon: Let's Go, Evoli!

   Von Miggi

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Fast 20 Jahre sind vergangen, seit ich das erste Mal auf meinem Game Boy Pokémon gespielt habe. Wenn ich diesen Satz so lese, fühle ich mich ein bisschen alt. Aber bin ich deshalb zu alt für Pokémon? Bevor jetzt jemand von euch laut "JA!" ruft, beantworte ich mir die Frage selbst mit einem entschiedenen "Nein, auf gar keinen Fall. Für Pokémon ist man nie zu alt.". Und schon gar nicht, wenn es neue Pokémon-Spiele für die Nintendo Switch gibt. Dass diese Spiele dann auch noch ein Remake der gelben Edition darstellen, die 2000 als Spezialausgabe von Rot und Blau erschien, macht es mir nur umso leichter, mir nicht über mein Alter Gedanken machen zu müssen. Mit Pokémon: Let's Go Pikachu! und Pokémon: Let's Go Evoli! bekommen wir als ersten "richtigen" Eintrag auf einer von Nintendos Heimkonsolen eine nostalgische Reise zurück nach Kanto. Zurück nach Alabastia. Zurück in unsere Kindheit.

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The World Ends With You -Final Remix-

   Von Miggi

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The World Ends With You ist einer dieser Titel, die ich immer irgendwie auf dem Radar hatte, aber mit so einer Distanz, dass sie nie von meinem Pile of Shame verschwanden. Davon gibt es übrigens sehr viele Spiele, aber das ist ein anderes Thema. *Hust* Kingdom Hearts *Hust*. Jedenfalls hat mich das Spiel von Square Enix schon 2008 zu seiner ursprünglichen Veröffentlichung (in Europa) auf dem Nintendo DS neugierig gemacht. Der Anime-Look, der perfekt zu einem japanischen RPG passt ist natürlich ein großer Augenfänger, klar. Aber auch die Geschichte, wie diese erzählt wird und vor allem das Steuerungskonzept bzw. damit verbunden das Kampfsystem ließen mich damals aufhorchen. DS-Spiele habe ich zu dieser Zeit allerdings nur sehr selektiert gekauft und mich auf die Safe Bets verlassen. Deswegen war mein Horizont auf dem Game Boy-Nachfolger eher begrenzt. Die Smartphone-Version flog insofern unter meinem Radar, als dass ich auf dem Smartphone nicht gerne spiele. Pokémon GO ausgenommen. Aber das ist ein anderes Thema. Umso gelegener kam mir jetzt der Switch Port.

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Super Mario Party

   Von Miggi

Mario Party, Switch, Super Mario Party, Joycon, Brettspiel, Minigames, Luigi, Bowser, Items, Waluigi, Peach, Yoshi, Würfel, Stern, Multiplayer, Partygames, Rosalina, Shy Guy, Gumba, Koopa, Bowser Jr., Nintendo

Multiplayer-Games und die Nintendo Switch sind quasi wie Pizza und Käse: sie gehören einfach zusammen und es kann nie genug geben. Und Nintendo hat auf der Hybrid-Konsole wirklich mehr als genug Party- und Multiplayer-Spiele in Petto. 1-2-Switch hat direkt zum Launch eine große Sammlung lustiger Spiele mitgebracht, mit Mario Kart 8 Deluxe hat man kurz nach Veröffentlichung der Konsole einen der unterhaltsamsten Multiplayer-Titel der Wii U portiert und mit den Monaten wurde das Line-Up um viele weitere Titel erweitert. Im Oktober war es dann endlich soweit und das Partyspiel par excellence hat es auf Nintendos aktuelle Konsole geschafft: Mit Super Mario Party hält die Reihe mit ihrem bereits elften Teil in der neuen Konsolengeneration Einzug.

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Assassin's Creed Odyssey

   Von Miggi

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Ich gebe es zu - bis letztes Jahr konnte ich mit der Assassin's Creed-Reihe recht wenig anfangen. Assassin's Creed Origins (den Test dazu findet ihr hier) hat dann aber alles verändert. Das angepasste Kampfsystem, der begonnene Wandel in Richtung RPG, die offene Welt mit einem Setting, das mir sehr zugesagt hat - plötzlich war ich Fan. Ich habe unglaublich viel Zeit in das Spiel investiert, optionale Aufgaben erfüllt, Endgame-Content genossen und wurde zum Anhänger der Reihe. Die remastered Version von Assassin's Creed Rogue habe ich mir dann auch zu Gemüte geführt und sogar die konnte mich überzeugen, auch wenn sie noch eher der "alten" Formel folgte. Eventuell hat Bea doch nicht gelogen, als sie mir von der Serie vorgeschwärmt hat. Als Assassin's Creed Odyssey dann auf der E3 2018, nach einem Leak im Mai, offiziell angekündigt wurde war ich gehypt. Sollte das Spiel nur annähernd an Origins rankommen, würde es ein heißer Kandidat auf mein persönliches Game of the Year sein. Oder zumindest locker in meinen Top 3 landen.

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