Plants vs. Zombies: Schlacht um Neighborville

   Von Miggi

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Die epische Schlacht Pflanzen vs. Zombies dauert nun schon ganze zehn Jahre an. Ja, auch ich musste kurz schlucken, als ich das gelesen und festgestellt habe, wie lange das nun schon her ist. 2009 kam jedenfalls der erste Ableger der Reihe für Smartphones und im Laufe der Zeit für alle möglichen anderen Plattformen auf den Markt, ehe im Jahr 2013 der direkte Nachfolger ebenfalls als Handy-App erschien. Mit Plants vs. Zombies: Garden Warfare wagte PopCap Games dann ein Jahr später mit einem Third-Person-Shooter den Sprung auf die Konsolen und konnte auch in neuen Gefilden überzeugen. Das Prinzip des Tower Defense-Spiels wurde perfekt auf die neuen Spielmodi umgemünzt und wusste schon damals zu unterhalten. Und zwar so gut, dass man sich 2016 dazu entschied Garden Warfare 2 mit etlichen Neuerungen zu veröffentlichen. Nun erschien im Oktober relativ überraschend der neueste Teil für die Konsolen. Das Garden Warfare hat man diesmal abgelegt, denn diesmal steht die Schlacht um Neigborville im Zentrum des Geschehens.

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BDSM: Big Drunk Satanic Massacre

   Von Miggi

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Ok ja, ich geb es zu. BDSM: Big Drunk Satanic Massacre hat mich im ersten Moment genau so erwischt, wie sich das russische Studio Big Way Games das vermutlich ausgemalt hat. Ich habe das Artwork gesehen und ein dickes "BDSM" in der Doom-Font gelesen und war erst mal neugierig, wofür das wohl stehen mag. Mein pubertierend-jugendliches Ich hätte vermutlich Freudensprünge gemacht. Als ich mir dann ein paar weitere Infos geholt hatte, war ich auch abseits des Key-Artworks immer noch neugierig. Wenn ich Twin-Stick-Shooter höre, bin ich seit meiner bis heute andauernden The Binding of Isaac-Phase sowieso erst mal an Bord. Gepaart mit einem interessanten Setting und vielen popkulturellen Anspielungen, die man schon im Artwork finden kann, war ich dann investiert genug, um dem Spiel eine Chance zu geben.

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FIFA 20

   Von Miggi

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Da sind wir wieder. Ein Jahr später. Einige Monate sind ins Land gezogen und wieder finden wir uns im sich anbahnenden Herbst auf unseren Couchen ein. Die ganz großen Spiele-Highlights des Jahres warten schon am Horizont auf uns, bereit um das Weihnachtsgeschäft der Firmen so richtig anzukurbeln. Und wir versuchen uns alle möglichst viel Zeit freizuschaufeln, um unsere Freizeit in die verschiedenen Titel stecken zu können. Aber wartet mal. Bevor es so weit ist, brauchen wir doch noch was, das das alles ein bisschen auflockert. Etwas, das wir immer wieder mal zwischendurch anwerfen können, das uns nicht mit einer überlangen Story überrumpelt, sondern, das wir auch einfach mal nach der Arbeit ein bisschen spielen können, wenn unser Kopf sowieso schon voll mit Infos ist. Und auch etwas, was man mit seinen Freunden an einem netten Abend spielen kann, an dem man sich eigentlich lieber mit genau denen unterhält und nicht die volle Konzentration auf den Bildschirm gerichtet ist. Zumindest von Zeit zu Zeit. Was ein Glück, dass uns EA Sports mit FIFA 20 wie jedes Jahr genau das bietet. Und wie jedes Jahr muss sich FIFA wieder der Frage stellen - lohnt sich der Kauf, wenn ich den Titel aus dem Vorjahr doch noch regelmäßig spiele?

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Untitled Goose Game

   Von Miggi

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HONK! HONK HONK! Untitled Goose Game - Wenn dieser Name zurzeit fällt, muss man eigentlich gar nicht viel mehr sagen, ohne dass irgendjemand das Handy rausholt, um das beste Gänse-Meme zu zeigen. Aber hinter der (sehr witzigen) viralen Fassade steckt auch ein Videospiel, auf das ich persönlich wirklich gespannt gewartet habe. Nachdem im Oktober 2017 bereits der erste Trailer veröffentlicht wurde, wurde ich 2018 während einer Nintendo Direct-Präsentation das erste Mal auf das unkonventionelle Spiel aufmerksam. Im kurzen Trailer sah man zu einem passenden Piano-Stück direkt die wichtigsten Eckpunkte des Spiels: ein friedliches Dorf, vermutlich irgendwo in England, wird von einer Gans terrorisiert, die den Bewohner*innen nicht nur verschiedene Gegenstände klaut, sondern damit auch allerlei weiteres Chaos anrichtet.

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The Legend of Zelda: Link's Awakening

   Von Miggi

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Es ist 1993. An eine Freundin habe ich mit meinen süßen vier Jahren noch lange nicht gedacht, aber ich glaube in dem Jahr haben wir unseren ersten Urlaub in Italien gemacht. Das mit dem Bräunen kommt also schon hin. In diesem Jahr ist für den Game Boy eines der bis heute wohl wichtigsten und vor allem erstaunlichsten Spiele für Nintendos Handheld erschienen. The Legend of Zelda: Link's Awakening. Nachdem zwei Jahre zuvor A Link to the Past, das bis heute als eines der und von vielen sogar als das beste Zelda-Spiel angesehen wird, auf dem Super Nintendo Entertainment System eingeschlagen hat wie eine Bombe, wollte man Link ein ähnliches Abenteuer für die portable Konsole spendieren. Der ursprüngliche Plan sah vor den SNES-Titel zu porten, wurde aber recht schnell zum eigenständigen  Spiel, das 1998 für den Game Boy Color eine farbenfrohe Neuauflage mit Extra-Dungeon und dem Namenszusatz DX bekam. In der großen Nintendo Direct-Präsentation im Februar 2019 kündigte Nintendo dieses Jahr an, dass das Spiel als Remake auf der Nintendo Switch erscheinen soll und im September war es dann soweit. Höchste Zeit also die Schränke im Langzeitgedächtnis zu entstauben und tief in der Erinnerung nach den Erinnerungen an den Game Boy-Titel zu graben.

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Gears 5

   Von Miggi

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Hallo, ich bin Miggi - hier bitte ein "Hiiiii Miggiiiii" einfügen. Ihr wisst schon, wie bei so Selbsthilfegruppen, die man in Serien und Filmen sieht. Ich möchte heute mit euch über meine Obsession zur Gears of War-Reihe sprechen. Gears of War war mein erstes Spiel für die Xbox 360, hat so für mich die Tür des HD-Gaming aufgestoßen und hat mir ein spannendes Weihnachten 2006 beschert. Vielleicht nicht ganz so besinnlich wie sonst, aber neben dem Weihnachtsbaum ein paar Locust zu zersägen, hat schon Spaß gemacht. Mit den nachfolgenden Teilen hatte ich mit die schönsten Couch-Coop-Momente meiner Videospielzeit und selbst mit Gears of War: Judgement hatte ich damals Spaß. 2016 kam dann Gears of War 4, für das ich mir nicht nur die Xbox One S im Gears-Design geholt habe, sondern auch direkt das Elite Pad und den JD-Controller. Mittlerweile haben wir das Jahr 2019. Ich habe gemeinsam mit Benny und Björn für die Sofa Samurais eine Podcastfolge zur Spielereihe aufgenommen, vor kurzem noch einen weiteren zum fünften Teil und sitze jetzt hier, habe etliche Stunden im Spiel verbracht und gucke YouTube-Videos über meine Gears 5-Xbox One X, die ich natürlich auch kaufen musste, während ich diese Review schreibe. Die vermutlich etwas länger werden könnte.

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Heave Ho

   Von Miggi

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Devolver Digital. Der 2009 gegründete amerikanische Publisher feiert dieses Jahr nicht nur zehnjähriges Jubiläum, sondern hat sich in der Videospielszene mittlerweile mehr als nur einen Namen gemacht. Verrückte E3-"Pressekonferenzen", eine besondere Nähe zur Community, frischer Humor und vor allem eine einzigartige und gleichzeitig eigensinnige Spielebibliothek. Seit kurzem zählt zu dieser auch der von Le Cartel Studio entwickelte Titel Heave Ho. Das französische Entwicklerteam  könnte einigen von euch schon durch den Titel Mother Russia Bleeds aus dem Jahr 2016 ein Begriff sein. Als Teil des gamescom-Lineups von Devolver konnten wir in Köln schon einen kurzen Blick auf den Coop-Spaß werfen, mittlerweile habe ich das Spiel ausgiebig getestet, allerhand Kostüme freigeschalten und mich über diverse Abgründe geschwungen.

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The Dark Pictures Anthology – Man Of Medan

   Von Yvonne

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Es geht doch nichts über einen kleinen Grusel! Als ich letztes Jahr auf der gamescom  am Stand von Bandai Namco zufälligerweise über The Dark Pictures Anthology  Man of Medan stolperte, war ich direkt Feuer und Flamme. Das Survival Horror Adventure der Until Dawn-Macher, Supermassive Games, hatte auf den ersten Blick alles was es brauchte, um mich in seinen Bann zu ziehen und dementsprechend hoch waren auch die Erwartungen zum Release. Und auch dieses Jahr war der Titel wieder auf der Messe zu sehen und anspielbar, ehe am die erste Episode der Dark Pictures Anthology am 30. August für Xbox One und Playstation 4 veröffentlicht wurde.

 

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Blair Witch

   Von Miggi

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Leute, wir werden alt. Ok, vielleicht nicht wir, aber ich werde alt. Es ist jetzt wirklich schon zwei Dekaden her, dass der Film The Blair Witch Project veröffentlicht wurde. Und ich habe in der Podcast-Folge zur gamescom 2019 noch ganz nebenher behauptet, es seien bestimmt erst zehn Jahre. Nein Miggi, tut mir Leid, es sind bereits 20 Jahre und du gehst auf die 30 zu. Was ja aber eigentlich überhaupt nichts Negatives ist, ganz im Gegenteil: dieses Jahr schreiben wir nämlich nicht nur das zwanzigjährige Jubiläum des Horrorfilms aus 1996, sondern auch den Release des Spiels Blair Witch. Das Spiel wurde anlässlich ebendieses Jubiläums am 30. August 2019 vom polnischen Entwicklerstudio Bloober Team veröffentlicht, das viele von euch bestimmt durch Layers of Fear kennen dürften und ist direkt zu Release Teil des Xbox Game Pass. Höchste Zeit also sich jetzt einmal selbst in die Wälder von Black Hills zu begeben.

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Hotline Miami Collection

   Von Miggi

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Hotline Miami ist schon lange kein Geheimtipp mehr, im Gegenteil. Das von Devolver Digital gepublishte Spiel ist seit dem ursprünglichen Release im Jahr 2012 wurde von allen großen Outlets mit Topwertungen und Preisen überhäuft und, wenn es um die besten Indie-Spiele der letzten Jahre geht, wird Teil 1 und die Fortsetzung wohl in den meisten Listen auftauchen. Seit die Nintendo Switch sich mit der Zeit zur ultimativen Plattform für Indie-Spiele gemausert hat und bereits viele ältere Hits von kleineren Studios eine Portierung erhalten haben, wurden die Stimmen immer lauter, dass auch Hotline Miami und die Fortsetzung Hotline Miami 2: Wrong Number endlich auf Nintendos Hybrid-Konsole veröffentlicht werden sollten. Während des Indie World Showcase kurz vor der gamescom 2019 am 19.08.2019 wurden wartende Fans rund um die Welt endlich erlöst und die Hotline Miami Collection, die beide Teile der Spieleserie enthält, noch am selben Tag veröffentlicht.

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Fire Emblem: Three Houses

   Von Miggi

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Ok, ich mache das jetzt gleich zu Beginn dieser Review, damit ihr alle wisst, worauf ihr euch einlasst - Fire Emblem: Three Houses war für mich der erste Teil der Serie, den ich je gespielt habe. Bisher kannte ich die Fire Emblem-Reihe und ihre Charaktere nur als Teil von Super Smash Bros. und irgendwie habe ich es nie geschafft eines der Spiele zu spielen. Vor allem seit Roy in Super Smash Bros. Melee mein absoluter Lieblingscharakter war, hatte ich das Ganze zwar am Schirm, aber um sich auf so ein taktisches Spiel einzulassen, fehlte mir immer die Zeit und auch irgendwie die Lust. Als nun kurz vor Release der Hype rund um Three Houses immer größer wurde und quasi mein ganzer Freundeskreis darüber diskutierte, welches Haus sie nehmen würden, welche Leute sie rekrutieren wollen und ob Permadeath oder nicht, wuchs auch in mir langsam die Lust das Spiel nicht nur zu spielen, sondern es zu verschlingen. Und genau das war es, was ich dann tat. Ich habe die Cartridge in meine Switch gepackt und die Reise ging los.

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Wolfenstein: Youngblood

   Von Miggi

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Die Wolfenstein-Reihe war vor allem im deutschsprachigen Bereich oft nicht wegen des Spiels selbst, sondern wegen der Politik drumherum Gesprächsthema und das, obwohl die Spiele immer First Person-Shooter-Action auf höchstem Niveau zu bieten hatten. Zwischen der Veröffentlichung von Wolfenstein II: The New Colossus und Wolfenstein: Youngblood wurde die sogenannte Sozialadäquanzklausel des § 86a Abs. 3 des Strafgesetzbuches - ja, ich weiß, niemand kann sich das merken und auch ich musste der Vollständigkeit halber googlen - für Videospiele erlaubt, die es der USK seit August 2018 möglich macht auch Spiele zu bewerten, in denen verfassungswidrige Zeichen auftauchen. Verboten sind Hakenkreuze und Co. natürlich weiterhin, aber wie in Filmen schon lange, darf nun auch in Videospielen bewertet werden, ob durch diese Klausel diverse Symbole auftauchen dürfen. Und so erscheint Wolfenstein: Youngblood diesmal neben der deutschen Version auch erstmals offiziell in der internationalen Version in Deutschland. Wer also nicht gegen "Das Regime" von Herrn Heiler kämpfen will, kann das diesmal auch in Deutschland ohne Umwege tun.

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Sea of Solitude

   Von Yvonne

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Heute werfen wir einen Blick auf ein Spiel, welches aktuell in aller Munde zu sein scheint: Das Adventure-Game Sea of Solitude, aus dem Hause des deutschen Entwicklerstudios Jo-Mei Games, wurde von Electronic Arts im Rahmen ihres Indie-Game-Programms EA Originals veröffentlicht - und seitdem schlägt das Spiel  nicht nur In-Game Wellen! Sea of Solitude beschäftigt sich mit einem, oft immer noch als kontrovers angesehen Thema, Überbegriff: Mental Health.

 

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HUE - Game Pass Rush #003

   Von Yvonne

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Für alle, die es nach den ersten beiden Ausgaben des Game Pass Rush gerne noch ein bisschen kniffliger hätten, habe ich diesmal auch noch was im Angebot! Die Rede ist vom Puzzle-Platformer HUE, der zwar unscheinbar daher kommt, es aber story- und gameplaytechnisch in sich hat. Man schlüpft in die Rolle des kleinen Hue, der sich - sich durch eine graue Welt kämpfend - auf der Suche nach seiner verschwundenen Mutter befindet. Auf seiner Reise lernt Hue sich die Kraft von verschiedenen Farben zu Nutzen zu machen. Es gibt 8 Farben, die man sammeln kann und die einem dabei helfen, verschiedene Wege in der Spielwelt freizuschalten. Was hier niedergeschrieben erstmal super easy klingt, erfordert jedoch einiges an Geschick.

 

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Blazing Chrome

   Von Miggi

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Es ist der 21.08.2018. Die gamescom kommt gerade ins Rollen für uns und wir schlendern von unserem Termin bei Devolver Digital zur Booth von The Arcade Crew. Als wir ankommen erwartet uns aber nicht irgendein Stand, sondern ein wahnsinnig liebevoll eingerichtetes Jugendzimmer. Es hängen Poster der bekanntesten Filme aus den 80er Jahren an den Wänden, die Entwickler haben vor Fernsehern auf Couchen Platz genommen und am Eingang empfängt man uns mit dem hauseigenen Bier The Arcade Brew. Ich liebe solche Wortspiele. Und als wäre das nicht schon schön genug bekommen wir auch die passenden Spiele präsentiert. Während Bea und Yvonne sich in Windjammers und Windjammers 2 die Frisbees um die Ohren fetzen werde ich vor eine Konsole gesetzt, auf der der Titelbildschirm von Blazing Chrome zu sehen ist. Zu diesem Zeitpunkt war mir noch nicht im Geringsten bewusst, dass dieses Spiel einer meiner Top-Titel der gamescom 2018 sein sollte. Eine halbe Stunde später verließ ich mit großen Augen den Platz und wusste es. Seit 11. Juli ist nun die Vollversion auf allen Konsolen erhältlich und auf der Xbox One sogar im Game Pass.

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A Plague Tale: Innocence

   Von Miggi

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Ich weiß nicht mehr, wann ich das erste Mal von A Plague Tale: Innocence gehört, gelesen oder etwas dazu gesehen habe, aber seither habe ich mich sehr auf den Release des Spiels gefreut. Nicht nur, weil das generelle Setting und die Geschichte wahnsinnig spannend wirken, sondern weil mit Asobo Studio auch ein mehr als namhaftes Entwickler-Team hinter dem Titel steckt. Wer jetzt spontan mit dem Namen nichts anfangen kann - denkt euch nichts. Mir ging es genau so. Als ich dann aber nachgeschlagen habe, welche Spiele aus dem Hause des Französischen Teams stammen, stieg auch mein Hype-Level exponentiell an. Asobo zeichnet sich nämlich unter anderem verantwortlich für etliche Disney Pixar-Lizenzierungen, das von Ubisoft gepublishede Renn-Spiel The Crew, den Xbox Exklusiv-Titel ReCore oder auch den 2017-Ableger des Aufbauspiels Zoo Tycoon. Mit Plague Tale kam nun am 14. Mai eine neue originale IP des Studios, auf die wohl nicht nur ich spannend gewartet habe.

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What Remains of Edith Finch - Game Pass Rush #002

   Von Yvonne

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Weiter geht die wilde Fahrt meines Triple Features im neuen Game Pass Rush mit What Remains Of Edith Finch - und sein wir mal ehrlich, sein Ruf eilt dem Spiel ja bereits vorraus. Das 2017 von Giant Sparrow veröffentlichte Story-Adventure hat wohl eine der am besten erzählten Geschichten seit langem. Nach gut 7 Jahren kehrt man in der Rolle der 17-jährigen Edith Finch zurück in das Familienanwesen auf Oscar Island, um hinter die Geheimnisse und Mythen der Familiengeschichte zu kommen. Die Familie Finch war eine äußerst wohlhabende, aber auch vom Pech verfolgte Familie und so kam es, dass nach und nach die Familienmitglieder dem Fluch, der auf ihnen lastete, erlagen.

 

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The Gardens Between - Game Pass Rush #001

   Von Yvonne

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Aufgrund von Zeitmangel stand die Konsole bei mir mal wieder eine ganze Zeit lang still. Allerdings hatte ich trotzdem immer noch, hier und da, ein Auge auf die Inhalte und Neuzugänge des Xbox Game Pass geworfen und gerade was coole Indiespiele angeht, konnte ich mich da nun echt nicht beklagen. Also hab ich mir den Controller geschnappt und stelle euch jetzt kurz und knackig Indie Sureshots aus dem Game Pass vor, die euch nicht zu viel Zeit rauben, durch tolles Storytelling überzeugen und euer Geschick, sowie eure grauen Zellen auf die Probe stellen.

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Team Sonic Racing

   Von Miggi

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In meiner Brust schlagen zwei Herzen. Auf der einen Seite - und das wissen viele von euch wahrscheinlich schon - das Sonic-Herz. Es ist da, seit ich meinen Sega Mega Drive das erste mal gestartet habe und pocht bis heute vor sich hin. Auf der anderen Seite befindet sich das kompetitives Funracer-Herz, das ich irgendwann entdeckt habe, als ich gegen meine Freunde Mario Kart auf dem Nintendo 64 gespielt habe. Das ganze zu kombinieren hat sich bisher nur trotzdem immer irgendwie seltsam angefühlt. Warum sollte sich der schnellste Igel der Welt in ein Auto setzen, mit dem er langsamer ist, als wenn er einfach laufen würde? So habe ich die bisherigen Renn-Ausflüge des blauen Igels, bis auf einen kurzen Abstecher in die Mobile Version irgendwie an mir vorüberziehen lassen. Neugierig war ich aber trotzdem immer und deshalb hat jetzt mit Team Sonic Racing der neueste Ableger einen Turbosart in meine Konsole hingelegt.

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Degrees of Separation

   Von Miggi

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Degrees of Separation ist eines dieser Indie-Games, die viele zwischen all den Blockbuster-AAA-Titeln eher nicht am Radar haben werden. Auch mir wurde das Spiel nur per Zufall in die Timeline gespült und wäre mir nicht gerade langweilig gewesen, hätte ich vermutlich weitergescrollt. So viel vorweg: es wäre sehr schade gewesen, hätte ich das getan. Der Announcement Trailer hat mich aber direkt angefixt. Der Märchenbuch-ähnliche Stil, die angedeutete aussichtslose Beziehung der beiden Charaktere, die Mechanik, die im Trailer bereits leicht angedeutet wurde - irgendwie hat es das Spiel von Moondrop geschafft meine Aufmerksamkeit auf sich zu ziehen. Das schlussendlich ein zauberhafter Rätselplattformer auf mich warten würde, der vor allem im Coop-Spiel so richtig zündet, war mir zu dem Zeitpunkt trotzdem noch nicht ganz bewusst.

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Rage 2

   Von Miggi

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2011 veröffentlichte id Software unter der Leitung von Tim Willits, bekannt durch seine Arbeit an Quake, den postapokalyptischen First-Person-Shooter Rage. Im damals für Xbox 360, Playstation 3 und PC erschienenen Spiel drohte ein unaufhaltbarer Asteroid die Erde zu zerstören, weshalb eine ausgewählte Gruppe an Menschen in die sogenannten Archen gebracht wurde - quasi hypermoderne Schutzbunker. 106 Jahre nachdem die Erde zerstört wurde, erwacht man als Spieler*in als letzte überlebende Person der eigenen Arche und erfährt in der Außenwelt, dass die Authority, die sich als neue Regierung eingesetzt haben, hinter den Archenbewohner*innen her ist. Die Hauptfigur schließt sich daraufhin dem Widerstand an und das Spiel endet damit, dass alle Archen an der Oberfläche aktiviert werden. Das Spiel wurde überwiegend positiv aufgenommen und Bethesda sah den Erfolg als groß genug an, dass sich ein Sequel lohnen würde. Auf der E3 2018 gab es mit passender musikalischer Unterstüzung von Andrew W.K. dann nach dem ersten Teaser im Mai mehr zum Spiel, das im nun endlich erschienen ist.

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Yoshi's Crafted World

   Von Miggi

 

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Nintendos süßer grüner Dino, der mit Super Mario World 2: Yoshi's Island sein Dasein als reiner Sidekick von Mario beendete, ist seither nicht mehr aus dem Nintendoverse wegzudenken. Und bereits 2010 hat Nintendo mit Kirby's Epic Yarn bewiesen, dass man in Sachen Jump'n'Run auch mit frischen Ideen punkten kann. 2015 spendierte man auch Yoshi mit Yoshi's Woolly World auf der Wii U ein neues Treatment und gleichzeitig einen der für mich schönsten und spaßigsten Wii U-Titel. Meine Top-Titel der Konsole sind aber sowieso großteils Plattformer - Genre-Fans hatten mit der Konsole vermutlich mehr Spaß, als der Rest der Käufer*innenschaft. Wer das Ganze verpasst hat, kann sich das Remake aus dem Jahr 2017 für den Nintendo 3DS zu Gemüte führen, es lohnt sich definitiv. 2019 wendet sich Nintendo jetzt vom Wollgarn ab und hat sich um neues verwertbares Material umgesehen. Fündig wurde man im Pappkarton und hat Yoshi für sein erstes Abenteuer auf der Switch eine neue Welt gebastelt.

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Anthem

  Von Miggi

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Das Sub-Genre der Loot-Shooter hat seit dem Release von Destiny im Jahr 2014 einen rasanten Aufstieg in der Videospielwelt erfahren und mit Destiny 2 oder The Division 2 konnten Fans dieser Art von Spiel in der letzten Zeit auf eine nicht zu verachtende Auswahl an Spielen mit genug Fleisch am digitalen Knochen blicken. 2019 hat es sich Electronic Arts  zur Aufgabe gemacht den nächsten "Big Player" in den Ring zu schicken und mit Anthem nicht nur eine neue IP geschaffen, sondern mit Bioware auch einen namhaften Entwickler an den Titel gesetzt. Das 1995 gegründete kanadische Entwicklerstudio, bisher bekannt durch RPG-Titel wie Baldur's Gate, Star Wars: Knights of the Old Republic und natürlich der Mass Effect-Reihe, wagt sich somit nicht nur in sehr neue Gefilde sondern will nach Mass Effect: Andromeda, das von Fans und Kritiker*innen nur mäßig gut aufgenommen wurde, auch wieder zurück auf die Erfolgsschiene.

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The Walking Dead: The Final Season

   Von Bea

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Nach sieben Jahren findet ehemals Telltales, jetzt Skybound GamesThe Walking Dead nun mit der letzten und 4. Episode mit dem Titel Take Us Back sein Ende. Auf den Erstrelease im April 2012 folgten vier Seasons mit insgesamt 19 Folgen und die extra Folge 400 Days. Wie auch Clementine haben wir seitdem einiges durchgemacht – wenn auch deutlich weniger Zombies im Spiel waren. Im Gegensatz zu uns wurde Clem aber nicht zu einem perma-gelangweilten Millennial, der sich wundert wieso alle um ihn herum heiraten und Kinder kriegen, sondern zu einer ziemlich badass Teenagerin, die nicht nur ein Kind erzieht, sondern nebenbei nach so vielen Jahren immer noch überlebt. So gesehen sind wir mindestens genau so badass – schließlich überleben auch wir ohne Probleme. Meistens.

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Far Cry New Dawn

   Von Miggi

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17 Jahre ist jetzt her, seit wir in Far Cry 5 Zeuge einer atomaren Katastrophe wurden. Solltet ihr Far Cry 5 nicht bis zu Ende gespielt haben - ja, das ist passiert. Seitdem hat sich in Hope County, Montana, einiges getan. Zu sagen Flora und Fauna haben sich verändert, wäre untertrieben. Die Gene der Pflanzen und Tiere des fiktiven Orts in den vereinigten Staaten von Amerika wurden einmal komplett neu gewürfelt. Aber nicht nur das - ihr müsst euch auch mit komplett neuen GegnerInnen und Gruppierungen rumschlagen. Denn nachdem alle ihren Bunkern entstiegen sind, hat man eben auch mal neue gesellschaftliche Strukturen geschaffen. Natürlich aber weitab von jeglicher fairen Form. In der neuen Weltordnung haben einfach zwei neue Tyranninnen den alten Joseph Seed ersetzt. Und so stolpert ihr erstmal unbeholfen in die neue Welt. Das neue Morgengrauen.

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