Rage 2

   Von Miggi

Rage 2, Bethesda, id Software, Doom, Wasteland, Goons, Ranger, Avalanche Studios, Apex Engine, Zenimax, Walker, Authority, Nanotrite, Overdrive, Shooter, Wingstick, Open World, FPS, Endzeit, Rage, Mutanten, Asteroid, Ödland, Nanotrit, Ark, Quest, Arche

2011 veröffentlichte id Software unter der Leitung von Tim Willits, bekannt durch seine Arbeit an Quake, den postapokalyptischen First-Person-Shooter Rage. Im damals für Xbox 360, Playstation 3 und PC erschienenen Spiel drohte ein unaufhaltbarer Asteroid die Erde zu zerstören, weshalb eine ausgewählte Gruppe an Menschen in die sogenannten Archen gebracht wurde - quasi hypermoderne Schutzbunker. 106 Jahre nachdem die Erde zerstört wurde, erwacht man als Spieler*in als letzte überlebende Person der eigenen Arche und erfährt in der Außenwelt, dass die Authority, die sich als neue Regierung eingesetzt haben, hinter den Archenbewohner*innen her ist. Die Hauptfigur schließt sich daraufhin dem Widerstand an und das Spiel endet damit, dass alle Archen an der Oberfläche aktiviert werden. Das Spiel wurde überwiegend positiv aufgenommen und Bethesda sah den Erfolg als groß genug an, dass sich ein Sequel lohnen würde. Auf der E3 2018 gab es mit passender musikalischer Unterstüzung von Andrew W.K. dann nach dem ersten Teaser im Mai mehr zum Spiel, das im nun endlich erschienen ist.

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ThreeTwoPlay Special - Road to Pokémon Switch: Generation 1

Es hat einiges an Planung und Konzeption gebraucht, aber hier ist es jetzt: Das erste ThreeTwoPlay Special! Abseits der regulären Folgen dürfen wir euch in unserem regulären Feed von nun an mit dem Road to Pokémon Switch unterhalten. Darin wird sich Miggi mit wechselnden Gästen durch die verschiedenen Generationen der Pokémon-Hauptreihe rackern, bis wir Ende des Jahres schlussendlich bei Pokémon Schwert und Pokémon Schild angekommen sein werden. Zum Start gibt sich Bea die Ehre und unterstützt Miggi auf der Reise durch Kanto. Hört rein, wenn die beiden ihre Lieblingspokémon der ersten Generation kühren, die Unterschiede der verschiedenen Editionen besprechen und in weiteren Erinnerungen schwelgen.

 

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Yoshi's Crafted World

   Von Miggi

 

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Nintendos süßer grüner Dino, der mit Super Mario World 2: Yoshi's Island sein Dasein als reiner Sidekick von Mario beendete, ist seither nicht mehr aus dem Nintendoverse wegzudenken. Und bereits 2010 hat Nintendo mit Kirby's Epic Yarn bewiesen, dass man in Sachen Jump'n'Run auch mit frischen Ideen punkten kann. 2015 spendierte man auch Yoshi mit Yoshi's Woolly World auf der Wii U ein neues Treatment und gleichzeitig einen der für mich schönsten und spaßigsten Wii U-Titel. Meine Top-Titel der Konsole sind aber sowieso großteils Plattformer - Genre-Fans hatten mit der Konsole vermutlich mehr Spaß, als der Rest der Käufer*innenschaft. Wer das Ganze verpasst hat, kann sich das Remake aus dem Jahr 2017 für den Nintendo 3DS zu Gemüte führen, es lohnt sich definitiv. 2019 wendet sich Nintendo jetzt vom Wollgarn ab und hat sich um neues verwertbares Material umgesehen. Fündig wurde man im Pappkarton und hat Yoshi für sein erstes Abenteuer auf der Switch eine neue Welt gebastelt.

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ThreeTwoPlay Podcast #26 - The Sound of ThreeTwoPlay

Wir haben es angekündigt. Wir haben es umgesetzt. Die große ThreeTwoPlay-Singfilm-Folge. Wir haben uns gemeinsam auf eine Auswahl an Musicalfilmen geeinigt und quer durch die Jahre mal mehr und mal weniger begeistert die Filme gesehen und für euch besprochen. Darunter finden sich Klassiker wie natürlich der unvermeidliche The Sound of Music, Grease oder The Rocky Horror Picture Show, neuere Machwerke wie Moulin Rouge oder Chicago und aktuelle Verfilmungen wie La La Land, Mamma Mia! und The Greatest Showman. Musicalfilmfreund*innen und solche, die es (hoffentlich) noch werden. Insgesamt wurde im Podcast weniger gesungen als erwartet, dafür haben wir die Filme und unsere Gefühle dazu ausführlich für euch aufgearbeitet. Zum Abschluss durfte unser lieber Patrone Erik auch noch ein paar Worte da lassen, danke noch mal an dieser Stelle!

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Anthem

  Von Miggi

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Das Sub-Genre der Loot-Shooter hat seit dem Release von Destiny im Jahr 2014 einen rasanten Aufstieg in der Videospielwelt erfahren und mit Destiny 2 oder The Division 2 konnten Fans dieser Art von Spiel in der letzten Zeit auf eine nicht zu verachtende Auswahl an Spielen mit genug Fleisch am digitalen Knochen blicken. 2019 hat es sich Electronic Arts  zur Aufgabe gemacht den nächsten "Big Player" in den Ring zu schicken und mit Anthem nicht nur eine neue IP geschaffen, sondern mit Bioware auch einen namhaften Entwickler an den Titel gesetzt. Das 1995 gegründete kanadische Entwicklerstudio, bisher bekannt durch RPG-Titel wie Baldur's Gate, Star Wars: Knights of the Old Republic und natürlich der Mass Effect-Reihe, wagt sich somit nicht nur in sehr neue Gefilde sondern will nach Mass Effect: Andromeda, das von Fans und Kritiker*innen nur mäßig gut aufgenommen wurde, auch wieder zurück auf die Erfolgsschiene.

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