It Takes Two

   Von Yvonne

It Takes Two, Hazelight Studios, EA, Electronic Arts, Rosie, May, Cody, Puppen, Dr. Hakim, Josef Fares, Brothers, A Tale of Two Sons, A Way Out, Coop, Multiplayer, Freundespass, EA Originals, Ehe, Scheidung, Paarberatung

Kennt ihr den Spruch „Wenn einem etwas am Herzen liegt, wirft man es nicht einfach weg, wenn es kaputt geht, sondern versucht es zu reparieren.“? Das gilt nicht nur für Gegenstände, oder Hosen mit Loch, auf die man einen fancy Flicken näht, sondern auch für Beziehungen! Getreu dem Motto „Zusammen ist man immer stärker“ tauchen wir in dem Action Adventure aus dem Hause Hazelight in die Welt der kleinen Rosie ein, deren Eltern May und Cody vor dem Ende ihrer Ehe stehen.

Als Rosie erneut einen Streit zwischen den beiden beobachtet, greift sie zu ihren beiden Lieblingspüppchen und flüchtet in ihr Zimmer. Dort wünscht sie sich ganz fest, dass ihre beiden Eltern es schaffen, ihre Differenzen beizulegen und wieder glücklich miteinander zu sein. Als die Tränen der kleinen Rosie auf die beiden Püppchen tropfen, passiert das Unglaubliche: Cody und May verwandeln sich in die kleinen Puppen und müssen nun gemeinsam versuchen, sich durch Teamwork einen Weg aus der Misere zu bahnen.

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Hier sind wir nun, verwandelt in kleine Puppen und ins Miniaturformat geschrumpft. Was nun? Unser Guide im Game, das „Book of Love by Dr. Hakim“ weiß da Näheres. Nach einer kurzen, charmanten Einführung in das, was uns in dem Spiel erwartet, geht er los der wilde Coop-Spaß! It Takes Two funktioniert nämlich ähnlich wie auch schon A Way Out, ausschließlich im Coop Modus, also schnappt euch eure Partner*innen in Crime und macht euch bereit für eine kunterbunte und wilde Reise an verschiedenste Schauplätze in und um euer Haus, wie etwa das Innere eures Staubsauers oder die Untiefen eurer Tool Box.

 

„Kein Einspieler*innen-Modus also? Nicht mal einer, bei dem der zweite Part z.B. durch einen Bot gespielt wird?“ fragt ihr? Nein! und das ist auch nur sinnvoll, denn It Takes Two lebt von der Kommunikation der Spieler*innen. Während man sich also den Weg durch die detailreichen 3D-Level und 2D-Passagen bahnt, verlangt das Spiel, dass die Mitspielenden sich, durch die unterschiedlichen Fähigkeiten welche May und Cody erlangen, gegenseitig unterstützen. So gilt es z.B. seinem Gegenüber durch gezieltes Herausfeuern aus einem Staubsaugerschlauch, auf andere Ebenen zu befördern, damit wiederum von dort aus ein alternativer Weg für die andere Person freigelegt wird.

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Ready Player It Takes Two.

Gemeinsames tüfteln, wie die einem auferlegten Aufgaben am besten bewältigt werden sowie Timing-Absprachen bei teilweise doch recht fordernden Jump & Run-Passagen sind unerlässlich, aber auch die geteilte Euphorie nach einem erfolgreich gewonnenen Bossfight, sorgen für enormen Spielspaß, besonders im Couch Coop. Eben dieser ist allerdings kein Muss! It Takes Two lässt sich selbstverständlich auch im klassischen Online Coop spielen, bei dem es, dank des von Electronic Arts angebotenen Friends Pass, sogar ausreicht, wenn nur eine*r der Spieler*innen das Spiel besitzt. 

"die geteilte Euphorie nach einem erfolgreich gewonnenen Bossfight, sorgen für enormen Spielspaß, besonders im Couch Coop."

Für alle die jetzt neugierig geworden sind, auf ein rasantes, kunterbuntes und Genregrenzen brechendes Action Adventure und/oder falls ihr einfach mal wieder Lust habt, auf emotionales Storytelling und einzigartiges Gameplay: It Takes Two bietet euch durch den Friends Pass das erste Level des Spiels kostenlos zum Testen an und, wenn ihr Blut geleckt habt, ist It Takes Two verfügbar für Xbox, Playstation sowie PC und kostet in der Vollversion ca. 40 Euro, für round about 10-14 Stunden Spielspaß.

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5 von 5 Nägeln mit Köpfen.

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